Honeycomb adalah, untuk sedikitnya, keanehan - divergensi di jalur keras-pengisian Google terhadap dominasi smartphone. Bah...
Didesain ulang layar awal dan penempatan widget. Daripada memilih widget home screen dari daftar, pemandangan gaib, Honeycomb tergeser sampai pengguna keramahan beberapa takik dengan menunjukkan preview terlihat untuk setiap jenis widget yang tersedia pada sistem - dan setelah Anda memilih widget, Anda dapat menempatkannya pada salah Honeycomb lima panel layar awal dari satu tampilan, diperbesar-out menunjukkan semua lima sekaligus. Meskipun Android selalu menggunakan grid untuk penempatan widget dan ikon pada layar awal, Honeycomb melakukan pekerjaan yang lebih baik merangkul dan mengekspos ke pengguna - di bawah setiap pratinjau widget, Anda dapat melihat persis berapa banyak "grid kotak" itu akan mengkonsumsi sekali ditempatkan.
Kematian tombol fisik. Pada tablet Honeycomb, tidak perlu untuk didedikasikan, tombol fisik untuk Kembali, Home, Menu, dan Search seperti yang telah di ponsel yang menjalankan 2.3 dan di bawah - sebagai gantinya, Kembali dan Home telah menjadi tombol virtual yang menempati baru "sistem bar" di bagian bawah layar. Karena mereka virtual, sistem operasi memiliki fleksibilitas untuk menunjukkan, menyembunyikan, atau mengubahnya ketika masuk akal untuk melakukannya - dan untuk produsen hardware, ruang bezel kurang perlu ditujukan untuk mendukung tombol hardware.Peningkatan multitasking.
Meminjam halaman dari webOS pedoman (perlu diingat bahwa webOS desain guru Matias Duarte dipekerjakan oleh Google pada saat Honeycomb dirilis), tombol Terbaru baru Apps virtual di bagian bawah layar menghasilkan daftar aplikasi yang baru saja digunakan - dan yang lebih penting, layar menangkap untuk setiap. Pada Gingerbread dan sebelumnya, melihat aplikasi yang baru saja digunakan melibatkan lama-tekan tombol Home - pengguna sesuatu akan jarang berpikir untuk melakukan - dan Anda disajikan hanya dengan ikon masing-masing aplikasi, bukan thumbnail membantu.Sebuah paradigma baru untuk tata letak aplikasi. Honeycomb memperkenalkan konsep "tindakan bar," bar secara permanen ditempatkan di bagian atas setiap aplikasi yang dapat digunakan pengembang untuk menampilkan opsi yang sering diakses, menu konteks, dan sebagainya - itu sesuatu dari status bar khusus untuk setiap individu aplikasi.
Selain itu, Honeycomb memperkenalkan dukungan untuk layout aplikasi multi-kolom, mengangguk ke arah fokus ketat versi pada tablet.Android 3.1 dan 3.2 yang terutama rilis pemeliharaan (maka mereka terus menggunakan nama Honeycomb), tetapi mereka tidak menghasilkan beberapa fitur penting yang telah surut dikerahkan untuk sebagian besar Android 3.0 tablet di pasaran. 3.1 menambahkan dukungan untuk resizeable widget home screen menggunakan jangkar yang muncul ketika menekan dan menahan; berbagai kulit pihak ketiga telah mendukung widget Resize sebelumnya, namun Android 3.1 ditarik fungsi ke dalam platform inti.
No comments